Studie zpochybňuje souvislost mezi užíváním konopí a herními návyky

Studie zpochybňuje souvislost mezi užíváním konopí a herními návyky

Nedávný přehled výzkumu vyvolal otázky ohledně obecně předpokládané souvislosti mezi užíváním konopí a hraním videoher. Zatímco mnohé studie naznačují pozitivní vztah mezi těmito dvěma aktivitami, jiné neodhalují žádnou významnou korelaci, nebo dokonce negativní souvislost.

Tento přehled, publikovaný v časopise Journal of Behavioral Addictions, analyzoval 25 studií provedených v letech 2000 až 2025. Zjištění naznačují, že k těmto smíšeným výsledkům přispívají rozdíly v tom, jak výzkumníci měří konzumaci konopí a chování při hraní videoher.

Přehled zdůrazňuje, že užívání konopí i hraní videoher je mezi dospívajícími a mladými dospělými rozšířené a často slouží jako sedavá relaxační činnost. Navzdory obecnému přesvědčení, že tato chování spolu souvisejí, zůstávají důkazy neprůkazné. Autoři poznamenali: "Výsledky ukazují, že existující literatura je heterogenní ve svých metodách a směsích, přesto důkazy naznačují, že vztah existuje."

Většina zkoumaných článků uváděla pozitivní souvislost mezi hraním videoher a užíváním konopí. Některé studie však nezjistily žádný významný vztah a několik z nich dokonce naznačilo negativní korelaci. Tyto rozdíly naznačují, že vztah nemusí být přímočarý nebo univerzální.

Výzkumníci upozornili, že celou záležitost komplikují nejednotnosti v metodikách studií. Definice hraní videoher i užívání konopí se v jednotlivých studiích značně liší. Některé výzkumy zahrnovaly mobilní a arkádové hry, zatímco jiné se zaměřovaly pouze na konzolové a počítačové hry. Podobně se přístupy k definici užívání konopí lišily od celoživotního užívání až po nedávné vzorce konzumace.

Většina dosavadního výzkumu se navíc soustředí na vysokoškolské studenty a často opomíjí zranitelnější skupiny obyvatel. Studie ukazují, že osoby z nižších socioekonomických vrstev a s nižším vzděláním čelí vyššímu riziku vzniku problémů s užíváním konopí, přesto jsou v literatuře stále nedostatečně zastoupeny.

Navzdory těmto problémům autoři přehledu konstatovali, že zájem o vztah mezi užíváním konopí a hraním her roste, přičemž většina studií byla publikována v posledním desetiletí. Zdůrazňují potřebu standardizovaných definic a metod v budoucím výzkumu. To by zajistilo srovnatelnost zjištění a přispělo k jasnějšímu pochopení toho, jak spolu tato dvě chování mohou souviset.

Přehled doporučuje další zkoumání nelineárních vztahů mezi užíváním konopí a hraním her, jakož i studie, které by zahrnovaly mladé dospělé a starší populaci, kteří nejsou studenty. Kvalitativní výzkum by navíc mohl poskytnout kontextuální informace, které by doplnily kvantitativní údaje.

V populární kultuře je spojení konopí a hraní her často posilováno. Například průzkum mezi hráči NHL z roku 2023 ukázal, že mnozí z nich dávají přednost konopí a videohrám před alkoholem a zábavou. Nedávná populární videohra s názvem "Schedule I" navíc vtipně naráží na obchodování s drogami, což odráží přetrvávající kulturní témata.

Zajímavé je, že protidrogová agentura DEA naznačila, že videohry mohou sloužit jako prevence užívání drog mezi mládeží a propagovat je jako alternativní volnočasovou aktivitu.

Vzhledem k tomu, že se výzkum dále vyvíjí, je i nadále nezbytné přistupovat ke vztahu konopí a videoher kritickým pohledem a uvědomovat si potřebu důkladných studií, které by mohly poskytnout jasnější pohled na tyto vzájemně provázané aktivity.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

cs_CZCzech