Studie stellt Zusammenhang zwischen Cannabiskonsum und Spielgewohnheiten in Frage

Studie stellt Zusammenhang zwischen Cannabiskonsum und Spielgewohnheiten in Frage

Eine kürzlich durchgeführte Überprüfung von Forschungsergebnissen hat Fragen zu dem weithin angenommenen Zusammenhang zwischen Cannabiskonsum und Videospielen aufgeworfen. Während viele Studien eine positive Beziehung zwischen den beiden Aktivitäten nahelegen, zeigen andere keine signifikante Korrelation oder sogar eine negative Assoziation.

Diese im Journal of Behavioral Addictions veröffentlichte Übersichtsarbeit analysierte 25 Studien, die zwischen 2000 und 2025 durchgeführt wurden. Die Ergebnisse deuten darauf hin, dass Diskrepanzen in der Art und Weise, wie Forscher den Cannabiskonsum und das Videospielverhalten messen, zu diesen unterschiedlichen Ergebnissen beitragen.

In der Übersicht wird hervorgehoben, dass sowohl Cannabiskonsum als auch Videospiele unter Jugendlichen und jungen Erwachsenen weit verbreitet sind und oft als sitzende Aktivitäten zur Entspannung dienen. Trotz der weit verbreiteten Annahme, dass diese Verhaltensweisen miteinander verwoben sind, ist die Beweislage nicht eindeutig. Die Autoren merkten an: "Die Ergebnisse zeigen, dass die vorhandene Literatur in ihren Methoden und Mischungen heterogen ist, aber es gibt Hinweise darauf, dass ein Zusammenhang besteht."

Die meisten untersuchten Artikel berichteten über einen positiven Zusammenhang zwischen Videospielen und Cannabiskonsum. In einigen Studien wurde jedoch kein signifikanter Zusammenhang festgestellt, und einige wenige wiesen sogar auf eine negative Korrelation hin. Diese Unterschiede deuten darauf hin, dass der Zusammenhang möglicherweise nicht eindeutig oder universell ist.

Die Forscher wiesen darauf hin, dass Unstimmigkeiten in der Studienmethodik die Angelegenheit verkomplizieren. Die Definitionen von Videospielen und Cannabiskonsum sind in den einzelnen Studien sehr unterschiedlich. Einige Studien schlossen Handy- und Arcade-Spiele ein, während sich andere ausschließlich auf Konsolen- und Computerspiele konzentrierten. In ähnlicher Weise reichten die Ansätze zur Definition des Cannabiskonsums vom lebenslangen Konsum bis hin zu aktuellen Konsummustern.

Darüber hinaus konzentriert sich ein Großteil der vorhandenen Forschungsarbeiten auf Hochschulstudenten, wobei gefährdetere Bevölkerungsgruppen häufig übersehen werden. Studien deuten darauf hin, dass Personen mit niedrigerem sozioökonomischem Hintergrund und geringerer Bildung ein höheres Risiko haben, Probleme mit dem Cannabiskonsum zu entwickeln, dennoch sind sie in der Literatur unterrepräsentiert.

Trotz der Herausforderungen stellen die Autoren der Studie fest, dass das Interesse an der Beziehung zwischen Cannabiskonsum und Glücksspiel wächst, wobei die meisten Studien in den letzten zehn Jahren veröffentlicht wurden. Sie betonen die Notwendigkeit standardisierter Definitionen und Methoden in der zukünftigen Forschung. Dies würde sicherstellen, dass die Ergebnisse vergleichbar sind und zu einem klareren Verständnis der Beziehung zwischen diesen beiden Verhaltensweisen beitragen.

Der Bericht plädiert für die weitere Erforschung nichtlinearer Zusammenhänge zwischen Cannabiskonsum und Glücksspiel sowie für Studien, die nichtstudierende junge Erwachsene und ältere Bevölkerungsgruppen einbeziehen. Darüber hinaus könnte die qualitative Forschung kontextbezogene Informationen liefern, die die quantitativen Daten ergänzen.

In der Populärkultur wird die Verbindung zwischen Cannabis und Spielen oft verstärkt. So ergab eine Umfrage unter NHL-Spielern im Jahr 2023, dass viele Cannabis und Videospiele dem Alkohol und Partys vorziehen. Darüber hinaus spielt ein kürzlich erschienenes beliebtes Videospiel mit dem Titel "Schedule I" auf humorvolle Weise auf den Drogenhandel an und spiegelt damit aktuelle kulturelle Themen wider.

Interessanterweise hat die DEA vorgeschlagen, dass Videospiele als Abschreckung für den Drogenkonsum unter Jugendlichen dienen können, indem sie als alternative Freizeitbeschäftigung gefördert werden.

Während sich die Forschung weiter entwickelt, bleibt es wichtig, die Beziehung zwischen Cannabis und Videospielen mit einem kritischen Auge zu betrachten und den Bedarf an rigorosen Studien zu erkennen, die klarere Einblicke in diese miteinander verflochtenen Aktivitäten liefern können.

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